今天来学习栈。
如何理解“栈”
后进者先出,先进者后出,这就是典型的”栈“结构。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,这是就应该首选”栈“这种数据结构。
如何实现一个“栈”
栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈,叫做顺序栈,用链表实现的栈,叫做链式栈。
基于数组实现
1 | class ArrayStack(object): |
基于链表实现
1 | class Node(object): |
时间复杂度O(1)
,空间复杂度O(1)
支持动态扩容的顺序栈
当数组空间不够时,我们就重新申请一块更大的内存,将原来数组中数据统统拷贝过去。这样就实现了一个支持动态扩容的数组。
所以如果要实现一个支持动态扩容的栈,只需要底层依赖一个支持动态扩容的数组就可以了。当栈满了之后,我们就申请一个更大的数组,将原来的数组搬移到新数组中。
实际上,支持动态扩容的顺序栈,平时开发中并不常用到。这里还是重点练习一下复杂度分析。
复杂度分析
对于出栈操作来说,不会涉及内存的重新申请和数据的搬移,所以出栈的时间复杂度仍然是O(1)
对于入栈操作来说,当栈中有空闲空间时,最好情况时间复杂度是O(1)
,当空间不够时,就需要重新申请内存和数据搬移,最坏情况时间复杂度是O(n)
。
利用摊还分析法来分析平均时间复杂度。为了分析的方便,做一些假设和定义:
- 栈空间不够时,重新申请一个是原来大小两倍的数组;
- 为了简化分析,假设只有入栈操作没有出栈操作;
- 定义不涉及内存搬移的入栈操作为
simple-push
操作,时间复杂度为O(1)
如果当前栈大小为K,并且已满,当再有新的数据要入栈时,就需要重新申请2倍大小的内存,并且做K个数据的搬移操作,然后再入栈。但是,接下来的K-1次入栈操作,都不需要再重新申请内存和搬移数据,所以这K-1次入栈操作都只需要一个simple-push
操作就可以完成。
这里有一个疑惑点,为什么是K-1次入栈操作?分析,当前栈大小为K,并且已满。当K+1次入栈时,触发内存申请(申请空间为2K)和数据搬移(K个数据)操作,然后再将K+1个元素入栈,接下来的2K-K-1=K-1次入栈操作不需要触发内存申请和数据搬移。
结论:均摊时间复杂度一般都等于最好情况时间复杂度。因为在大部分情况下,入栈操作的时间复杂度O都是O(1)
,只有在个别时刻才会退化为O(n)
,所以把耗时多的入栈操作时间均摊到其他入栈操作上,平均情况下的耗时就接近O(1)
栈在函数调用中的应用
栈比较经典的一个应用场景就是函数调用栈。
操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成“栈”这种结构,用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。
1 | int main() { |
在执行到add()
函数时,函数调用栈的情况
这里有一个疑惑点,为什么x=3
、y=5
比sum=0
先入栈,翻了翻评论,应该是因为x
和y
是函数参数,所以先入栈。
栈在表达式求值中的应用
栈的另一个应用场景,表达式求值。
实际上,编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈,另一个是保存运算符的栈。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。
如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈(为了拿到下一个操作数);如果比运算符栈顶元素的优先级低或相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取2个操作数,然后进行运算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。
后缀(逆波兰)表达式定义
9+(3-1)*3+10/2
用后缀表示法表示9 3 1 - 3 * 10 2 / +
叫后缀的原因在于所有的符号都是在要运算数字的后面出现
后缀表达式计算结果
后缀表达式:9 3 1 - 3 * 10 2 / +
规则:从左到右遍历表达式的每个数字和符号,遇到是数字就进栈,遇到是符号,就将处于栈顶两个数字出栈,进行运算,运算结果进栈,一直到最终获得结果。
代码
待补充...
中缀表达式转后缀表达式
平时所用的标准四则运算表达式,9+(3-1)*3+10/2
叫做中缀表达式。
规则:从左到右遍历中缀表达式的每个数字和符号,若是数字就输出,即成为后缀表达式的一部分;若是符号,则判断其与栈顶符号的优先级,是右括号或优先级不高于栈顶符号,则栈顶元素依次出栈并输出,并将当前符号进栈,一直到最终输出后缀表达式为止。
代码
待补充...
栈在括号匹配中的应用
思路:用栈来保存未匹配的左括号,从左到右依次扫描字符串。当扫描到左括号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号。如果能够匹配,比如(
和)
、[
和]
、{
和}
匹配,则继续扫描剩下的字符串。如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。
代码
待补充...
解答开篇
如何实现浏览器的前进、后退功能?
思路:使用两个栈,X和Y,我们把首次浏览的页面依次压入栈X,点击后退按钮时,再依次从栈X中出栈,并将出栈的数据依次放入栈Y。当我们点击前进按钮时,我们依次从栈Y中取出数据,放入栈X中。当栈X没有数据时,那就说明没有页面可以继续后退浏览了。当栈Y中没有数据,那就说明没有页面可以点击前进按钮浏览了。
代码
1 | import sys |
感受
- 写这些代码特别锻炼自己抽象能力。
课后思考
为什么函数调用要用栈来保存临时变量?用其他数据结构不行吗?
以下答案来自评论区置顶
其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。
从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数,都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候,分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内。
JVM
内存管理中有个“堆栈”的概念。栈内存用来存储局部变量和方法调用,堆内存用来存储Java
中的对象。那么JVM
里面的“栈”跟我们这里说的“栈”是不是一回事,如果不是,那它为什么又叫作“栈”呢?以下答案来自评论区置顶
内存中的堆栈和数据结构堆栈不是一个概念,可以说内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。
内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区。动态数据区又分为栈区和堆区。
代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。
静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量。常量包括
final
修饰的常量和String
常量。系统自动分配和回收。动态数据区:
- 栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。
- 堆区:
new
一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。
参考链接: